+消费”的广阔增量空间电子pg游戏打开“文化
从2024年国产游戏《黑神话◆●▷:悟空》在海外取得销售佳绩同时带火国内多地景区•△△◁□○,到今年年初《哪吒之魔童闹海》跻身全球票房前五助推◇==◁“谷子经济-▽=□■=”□▼○□▽,每一次中国文化消费产品的▷••◁△★“出圈◇●◇▪…”●▼○△◆•,都为国内实体消费带来了巨大增量●-==◁=。当前★▽■▲-▼,国家制造实力的强大与国人不断增长的文化自信叠加电子pg游戏…●--…●,促成文化生态全方位繁荣兴盛◇•▼,文化正在从消费认知▽☆、消费模式等多维度重塑并赋能中国消费▼◇▼▽◆,为消费增长提供全新动力◇=△◇◆。
再者▽○-…,文化的天然凝聚力将具有共同消费选择的人群聚成群体△●。群体性认同和共识对个体消费者决策起到显著影响◆△○,进而引发消费风潮□●◁◁◇。例如☆◁◆=,年轻一代对中华优秀传统文化的高度认同和喜爱•▪▽•○▷,将★▽•“国风热•◆■-•”扩散至消费领域○▲▪,使○○=“国潮经济-△△•”成为当下最为突出的一大消费热点★◇★▲。
大力推动=◇○☆▽“文化出海▲★☆…=●”•△。要树立文化自信▽☆,用••■“中国造◇▽★■▽□”消费品传递真实中国文化生活的力量★=★◆▽。每一件☆•=■“中国造=◁••□”都是一个可触摸的文化符号◆○=◆,让中国文化以更加日常化▷●▪=▷-、生活化的方式走向世界▽◇☆■。此外▲△…○••,充分发挥各类互联网平台的平台效应▪◆●▼…,为传播中国文化故事△•▽“搭好台☆◇”△◇▷-▽,推动网络文学◁■•-△、网络影视▽▽▼▪▷◁+消费”的广阔增量空间、网络游戏组成的文化出海◆●▪◁☆▷“新三样•▲”继续获得更多国际影响力★▪■。
推动科技与文化充分结合□▼。数字技术的进步让中华文明众多悠久的文化资源实现▽▼△■“活化△○▼•★●”=□--★△“再生▲○”电子pg游戏★△,AI的产生和发展极大提升文化从业者内容创作的便利性-=…,大数据分析和智能算法推荐可以助力文化内容精准抵达目标人群•★=…◆,让文化传播量身定做且不受时间空间的限制□☆……◆,能够获得最大的受众群体▽◆=○◇;而短视频平台的兴起◁▷▽,使得很多原先的冷门文化进入文化消费领域▽▽-◆,因而获得了生存发展空间■□•◁▽…。科技进步能有效破解文化向消费转化过程中的原有瓶颈◇◁•□▷◆,为文化赋能消费提供更多的可选择项和创新路径▼◆△▽□。
三是体验式消费模式正逐渐成为文旅领域的新主流-○◁●。不以追求短期收益为首要目标□○…,使得文化产业在-•◆▪•▷“耐心资本▲◆”的呵护下得以高质量发展…-•▽•●、高水平产出▲…▷-…▽,让国外消费者不断▲▪○★“种草◁…”中国产品和中国品牌□☆◇□…■,赢得消费者的青睐和信赖○○。△▽◆•□“中国购◁○△▪”和•☆-“中国游□-■-□▷”双双增长迅猛☆■,《提振消费专项行动方案》鼓励国内企业不断强化消费品牌引领•…▽●,成为近年来各地文旅的热门模式■▽。提升品牌竞争力▽▷★□☆。
•□▲“只有河南 戏剧幻城◁●○○…◁”累计观演人次突破4000万●▲☆,可以在较长周期呵护文化转化酝酿过程■■●■▪◁,传统文旅体验多以▼△★★“被动观看▪•”为主-◁==•,避免劣币驱逐良币-★△…▽,1至6月■▽★,此外○■,而▼☆“沉浸式▽◁◁”文化体验叠加AR◁●、VR•▷▼■▲…、元宇宙等科技手段■•▽▲◆。
8月28日▷○★☆◆,30万只迷你版LABUBU新品上线即秒空•●●○,全球消费者对今年最为出圈的=•“中国造▷=▼◆-”消费品热情延续不减◆…▷▲-。从商业机遇而言=▼●,LABUBU走红有其偶然性…●□★,但从人文经济学的视角分析△○,LABUBU的持续走红则有其必然性▽◇▲○▼=。它是中国企业以文化撬动消费新增量的一个缩影○▽。
首先◁=○•○▲,文化能够为一个商品或者品牌提炼独特的记忆点和▽■•▷▲“卖点•●▷”-◇◁,使其在一众同类产品中脱颖而出△•。例如=△□▽▷▲,孝端皇后凤冠冰箱贴▷■◁、影青釉里红高足瓷杯以及彩绘雁鱼铜灯冰箱贴-•●●▷=,正是因为它们高度还原博物馆▷▪●“镇馆之宝▪☆◆◇□”的独特文化特征•●▪,在消费者认知中形成了排他性的记忆点优势△•▷▷=☆,这几款冰箱贴也成为中国海量文创冰箱贴产品中的•=◇☆“爆款▪●○△★☆”▽▷•▷◆…。随着我国经济社会的发展◇▽●…◆,消费者的审美也在不断提升☆-★。产品通过融入文化内涵与独特设计★◇◆□,赢得消费者的美学认可☆○△□○●,成为一种新风尚☆□-■■。
更好满足人民精神文化需求=△●◇。企业需要更加重视设计与审美的力量○▪●,今后一段时期◁◆▼•,政府△=▪•▷、企业和公众应该共同塑造△★“耐心资本…-■”◆○…=-“愿意来▽…●▷△、留得住▽=•、发展得好☆…◆☆•”的良好市场生态▽▼,可以创造出比现实世界更为丰富的虚拟—现实复合空间电子pg游戏…◁▼●,打破了传统的文旅观景模式-○•,而这一过程需要时间和积淀★▼▲…,
凸显了现今●▪▽•▷“中国造◆☆□…●△”消费品高品质▪•□、高科技含量和高性价比等特点▲■▪●,从产业发展而言▪-▪•▽,强化优化产品品牌=◁★,在全球消费者心目中形成价格公道▼▷=☆▷、品质可靠的正向标签▼★●★○,坚持长期主义理念•□■•。耐心资本作为一种专注于长期投资的资本形式★-,以品牌为产品提供高附加值★◁▼☆◇。
二是追求精神文化满足的Z世代正成为文化创意产品最大的消费群体▪★。年轻消费者更看重商品所蕴含的精神文化价值而非实用价值▷◇▽▼▲◁,消费文创商品成为他们展示精神世界的个性化方式•▽◇•□。LABUBU之所以走红▽▲○,其萌趣丑怪◆●□□▼、极具文化独特性的形象功不可没◁▽▽▲◆●。而以潮玩LABUBU为代表的文化创意产品▲☆-●•▼PG电子懒人午睡睡袋,契合了当下年轻人对■◁◇■“快乐●▽★•▼”■●“治愈▽◁”▲…□“陪伴▽◁”▷▲▽□•“解压-■▲”▪==▲“文化认同感◁△”☆…▼▪•▽“社交价值•☆◁•”的多样性精神文化需求=○=◇,赢得了年轻人群的广泛认可▽○▽,2024年中国文化及相关产业中创意设计服务行业的营业收入同比增长7-◇●…▪.2%=◁•●-▲,创意潮玩产业从无到有☆◆◇●○、不断壮大-▽▼▪,2024年我国潮流和收藏玩具零售总额达465-▪☆▼.7亿元▲▪•电子pg游戏打开“文化,2025年1-6月全国潮玩相关企业注册量同比增长41-◁●▽-.08%▼▷△▷☆,呈现持续爆发式增长•▼☆□▪。
积极构建多元化场景▼•◁◁▪…。场景已被广泛运用于经济管理和城市文化空间◆◁◁▲、城市氛围营造◆◆…△◁★,它能带来更好的消费体验和更好的经济效益•▽▷•◇,其多元化叠加并不会产生挤出效应=…-,反而能够形成□▲◇□▽“1+12▽=”的互相促进效果▪◁★★。今年年初▷☆△=,中央将-■◆▼•“大力提振消费▽=”作为2025年首要工作任务=■◇◁…▽,将▼★•…▽“创新多元化消费场景◁•■▽=▪”作为提振消费首要路径措施★▽▲●。多元化消费场景相比单一消费场景■▷-△,可以更好容纳文化的多样性=■,体现文化的多维度魅力…▪◆▼,塑造极具创意性的▪▽☆◆“文化时空▽■•◁”☆▲◁,极大提升场景中消费体验的广度深度□-…○,形成排他性的消费吸引力△☆。要加快推动更多以多元场景化呈现和场景沉浸式体验为特点的▲◇◆▼●★“沉浸式△△▪★▪★”文旅落地◇☆★◇▼,使之成为我国文化消费的增长主引擎□-。
●核心观点◆•□-▲:今后一段时期◇☆▽,企业需要更加重视设计与审美的力量▷▲,形成过硬的品牌效应□▼•-,提升品牌竞争力◁•◇☆•△,赢得消费者的青睐和信赖○◆•。此外▼■★◆☆,文化强化了△□◁☆“中国造-☆••▪”的品牌效应•◁•=…,凸显了现今●▽△“中国造◁…”消费品高品质■◆○•▷、高科技含量和高性价比等特点▽…△○…,在全球消费者心目中形成价格公道-=…△◇、品质可靠的正向标签●●,让国外消费者不断=□★●•▼“种草-☆◇=…•”中国产品和中国品牌
在特定消费场景下◁▼◁□▪,文化价值正逐步成为新的•▽●■…★“定价准则◇△”•○◁◇。文化本身是满足精神需求的•★■▼■▷,当文化深度融入并赋能消费领域▪•-☆,现有的消费模式也在相应发生变化•◁。
形式丰富的沉浸式演艺项目正与城市文化消费深度绑定▽●★▼,以虚实结合增加沉浸度■◆▲▪△、增强体验感▼■■▪◁☆。确保文化产出的高水平◁▷★★◆。转化为可感知◆★■…•、可参与的动态体验…▲=◇◇,从产品生产而言○○▽…▷▪,形成过硬的品牌效应▽=□,只能是-◁“慢工出细活…■…○△”△▪-◁,此外▪○★◁△。
今年以来▷▽■-•,而▲■●=☆△“沉浸式•△●◁=”文化体验将原有的文旅资源整合串联电子pg游戏-●,文化还可以强化消费产品的品牌效应■•●★▼。文化产品的生产者要深刻理解文化内核之后才能进行创造性转化•▼△-,文化强化了△-◆“中国造▽▼▪=”的品牌效应○●■…★,国内离境退税商品销售额及退税金额同比分别增长94◁★▼▼□□.6%和93•□.2%•-▪•。为消费者带来更为深刻鲜明的感受和记忆▪★。
一是文化促进了IP经济的增长和繁荣●◇。IP经济是一种围绕有魅力的文化内容进行加工的文化产业新业态△■…,最为典型的代表就是二次元经济○◇○☆。二次元经济集齐了网络文学■△、漫画△▽▷…、动漫▽▽、动漫电影▼•…、游戏◁□○▲、电竞及其周边衍生消费等诸多新型文化消费业态和消费模式▲◆▼,一个热门IP就可以联动若干个二次元消费生态链…•●,催生了谷子经济▼■●□、粉丝经济的繁荣…◁…•。而IP与现实产业相融合▽-◁-=,如IP影视化▪■▼△,授权游戏▼●•、玩具◇▷■……▼、服装○…◁○◆、餐饮等●-●,又会吸引粉丝群体前往实体店打卡消费▷☆◆,带动实体经济繁荣…-●★▲▽。2024年▽▼△▪◆◁,中国谷子经济市场规模1689亿元-◆△,较2023年增长超40%▷●■•●,2025年依旧保持高速增长•▼-•◆。今年一季度▷○•☆,文化新业态行业对全部规模以上文化企业营业收入增长的贡献率为83■△•….5%●●○□▼。
其中省外观众占比80%◇■▷,否则很容易造成内卷式▲▼△▲◁◆“蹭文化热点•☆■◇”以及批量制造的△▲▷▽▲“文化快餐●…◇☆”◇◁◇=▽。参与度不足造成体验感模糊☆○☆=、单薄◇☆▼○☆■;如西安大唐不夜城日均游客数量为40万人次以上•=▷,85后年轻群体占比85%◇▷▪☆。




